限定精灵【定制活动】
活动时间:5.28-6.3
限时充值可申请限定精灵,本活动不与其他定制活动叠加,玩家可提供2-4字定制名称。
限时充值1000可定制:
达克莱伊
输出/击杀追击
生命资质:60攻击资质:125防御资质:85特攻资质:90特防资质:85速度资质:125
普攻:对敌方单体造成197%攻击的物理伤害,并为自身附加1层暴怒效果
怒气:对敌方单体造成444%攻击的物理伤害,并为自身附加1层暴怒效果
天赋1:每次击败目标后,自身暴击增加6%,持续至战斗结束
天赋2:击杀目标后,若自身仍有足够怒气,则再次释放技能(每回合不限制次数)
天赋3:使用技能击败目标后,吞噬其剩余怒气值,每次击杀目标后增加自身10%伤害,并恢复自身10%最大生命值
天赋4:入场时,自身获得潜行效果,持续3个回合,每击杀目标获得1个回合潜行效果
限时充值1000可定制:
帕路奇亚
控制/冰冻寒冷
生命资质:90攻击资质:70防御资质:90特攻资质:140特防资质:100速度资质:100
普攻:对敌方1到3个目标造成150%攻击的特殊伤害,并附加减速效果
怒气:对敌方3个目标造成260%攻击的特殊伤害,并附加减速效果
天赋1:精灵自身速度资质+30
天赋2:技能攻击可降低目标2点怒气
天赋3:生命值低于30%时触发冰神降临,驱散所有负面和控制效果,提升自身30%免伤,受到直接攻击有30%概率冰冻敌人,持续3回合,每场战斗只能触发1次
天赋4:入场时,为敌方随机3个目标附加1层减速,持续2个回合,并且每回合结束后给敌方随机1-3个目标附加1层减速效果。敌方每次获得寒冷效果,自身获得1层冰霜。当叠满10层时,每回合行动后随机冰冻一个敌方目标【冰霜:每层增加自身5%免伤,持续3回合,最大可叠加10层】
限时充值1000可定制:
帝牙卢卡
输出/免控
生命资质:90攻击资质:125防御资质:100特攻资质:75特防资质:100速度资质:90
普攻:对敌方单体造成197%攻击的物理伤害,并为自身附加1层神力效果
怒气:对敌方3个目标造成260%攻击的物理伤害,并为自身附加1层神力效果
天赋1:每回合行动结束后,为自身添加免控盾和5%生命上限伤害吸收盾,持续1回合
天赋2:所有攻击无视对方20%的防御
天赋3:自身生命值低于50%时进入觉醒状态,解除自身所有负面和控制状态,自身伤害增加20%,抗控增加10%,持续至战斗结束
天赋4:入场时,可放逐敌方攻击力最高的精灵1回合,并偷取放逐精灵20%的攻击力,持续2个回合
限时充值3000可定制:
骑拉帝纳
肉盾/嘲讽反伤
生命资质:130攻击资质:70防御资质:120特攻资质:70特防资质:120速度资质:90
普攻:对敌方单体造成213%攻击的物理伤害,并有45%概率嘲讽敌方
怒气:对敌方3个目标造成280%攻击的物理伤害,并有25%概率嘲讽敌方
天赋1:受到直接伤害反弹25%的伤害
天赋2:每受到一次伤害,回复受到伤害4%的生命
天赋3:生命值低于30%时进入狂暴状态,驱散所有负面和控制效果,抗暴增加50%,每回合恢复30%最大生命值,持续3回合,每场战斗只能生效1次
天赋4:入场时,可给敌方随机3个目标附加嘲讽效果,持续2回合,被普通攻击时,减低攻击目标1点怒气
限时充值3000可定制:
莱希拉姆
输出/群体灼烧
生命资质:80攻击资质:80防御资质:100特攻资质:160特防资质:100速度资质:90
普攻:对敌方单体造成213%攻击的特殊伤害,并有65%概率附加灼烧效果
怒气:对敌方3个目标造成281%攻击的特殊伤害,并有35%概率附加灼烧效果
天赋1:每次战斗开始时可为自身附加烈焰护盾的效果,受到攻击时,100%为敌方附加灼烧效果,持续2回合
天赋2:每回合伤害永久增加4%,可叠加
天赋3:生命值低于30%时触发火神降临,驱散所有负面和控制效果。提升自身30%伤害,每回合恢复30%最大生命值,持续3回合,每场战斗只能触发1次
天赋4:入场时,为敌方全体附加灼烧效果,持续7个回合敌方每次获得灼烧效果,自身获得1层圣火,每层圣火增加自身3%免伤和暴击,持续3回合。回合开始时,恢复我方全体20%攻击力*圣火层数的生命值,圣火最高可叠加10层
限时充值5000可定制:
捷克罗姆
输出/剑舞
生命资质:90攻击资质:160防御资质:100特攻资质:80特防资质:100速度资质:100
普攻:对敌方单体造成230%攻击的物理伤害,并附加1层剑舞效果
怒气:对敌方单体造成518%攻击的特殊伤害,并附加1层剑舞效果
天赋1:每回合行动后获得2层剑舞,并且剑舞效果持续至战斗结束
天赋2:免疫减怒效果,初始怒气+4
天赋3:每当击败一个目标的时候,获得1回合无敌盾,无敌盾消失时回复自身30%生命上限的血量
天赋4:入场时,自身获得6层剑舞,当剑舞效果叠加至20层时,进入狂暴状态,驱散所有负面和控制效果,攻击必定暴击,暴击伤害增加30%,持续3回合,每场战斗只能触发1次